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这球远尽管看起来飞的快,却远没有最开始的力道。

忍不住皱了皱眉,八百佑一内心纠成了一团,这一球被打出去的概率很大。

来球了!

静静观察球场上情况,被克里斯事情扰乱了心绪的玩家,在投手投球前的瞬间,收回了视线,将注意力放到球上。

偏低的内角球,大概率会是个好球。

没有花多久,越来越熟悉八百佑一投球风格的玩家,立刻对这球做出来了精准的判断。

他迅速在脑中过了遍刚才观察到的情况。

一垒手的铃木防守严密,没有太大破绽,游击手靠在偏二垒手的方向,往三垒打?

不行,不行。

脑子里冒出这个想法后,玩家很快否决,他的打击还没有练到指那打那的地步,最多能在击球之后,预估大概的落点。

三垒手的平津本来就不是善茬,中坚手的山谷并没有后退,居中的位置配上他的速度,很可能会被抓杀。

那外野?

看着后撤的左右外野手,玩家估量了一下,觉得可以试试看,以他的力量,打点对的情况下,可以落到比较中间的位置。

心动不如行动,预设好目标,迫切想要得分的玩家直接出棒了。

和他观察到的一样,球是颗内角低球,抓住了球轨迹的玩家用力把球打了出去。

不过球一击出去。

玩家就知道遭了。

球变轻了,他的力气用大了。

因为习惯了自己力气不够,投手们又都是劲力怪物,球质一个比一个重,每当想打外野长打的时候,玩家都会习惯性的用出全力,相对的内野安打就会略微收力。

一般而言他会根据对手,当天的力道状态进行细微的调整,大体上都不会差太多。

可刚刚球碰上棒子,明显比之前要更加轻且略微上浮的球质,明显和玩家使用的力度不相匹配,现在在要收力反而难了。

力这种东西,惯来是出去容易,收着难。

而且现在收力,落点也会发生很大的偏差,那么一瞬之间,玩家的完全没来得及思考更多的事情,球已经自然的被打了出去。

意料之外飞出去的球,让玩家完全无法判断具体落点会在哪里。

看着不断追球的野手,玩家心里不好的预感愈演愈烈。

他后知后觉的想起来,球会变轻,很可能是因为八百佑一体力消耗过大,现在的球质已经赶不上最开始的时候了。

太过自信于这球肯定能打出去,没能真正收起心里情绪的他,犯下了一个致命的错误,忽视投手的状态。();

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