根据技能等级来提高移动速度。
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《斗争》
【被动】Level。4
在战斗中对攻击力和防御力进行正修正。
修正值取决于技能等级。
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☆《坚忍》
【无源】Level。10
在任何情况下都能冷静下来。
下位技能“忍耐”被整合消失。
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《投身》
〔被动〕Level。8
重力落下时,身体不容易被破坏。
根据落下距离的累计对身体能力进行正修正
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☆《收集》
【被动】Level。10
通过收集特定类型的项目,对身体能力值进行大幅度的加修正。
通过收集特定类型的项目,对能力使用时的增加值进行大幅度的加修正。
下位技能“收集”被整合消失。
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《治疗》
[主动]Level。5
通过对对象进行治疗,可以提高从受伤中恢复的速度。
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☆《自然痊愈》
【被动】Level。2
伤口和疾病会自动痊愈。
痊愈速度取决于技能水平。
下位技能“自然治愈”被合并消失。
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《伪装相貌》
[主动]Level。10
使用者的相貌信息可以与对象记忆中的人物一致。
另外,在对象者的存储中的使用者信息可以暂时不一致。
[使用限制时间后5小时]
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☆《搜查》