主系统:等一等,我以为他们只是在说一些煽情台词?什么忘了我吧,什么去开始你的新人生……
【你真的想消除0130号小世界的记忆?物理上的?】
向引说:“我很累,不想再把明院的话重复一遍了。我受的惩罚,应该也够了吧。”
主系统匆匆忙忙地运算着利弊。其实是很赚的,向引相当于回到一张白纸的状态,它不用担心向引因为情伤哪天emo了不干了给它捅个大篓子。后续,它如果想利用向引来对付明晦,也没有顾忌。
只是,人脑中的记忆不比电子数据,不是它想消除就能消除的,需要动用因果法则,输入逻辑性的逆位指令,就像实体化系统芯片那样。不过,它和明晦当初持有的系统装置不同,有一些限制。
主系统计算完得失,最终答应了向引的要求。
“有什么代价?”向引说。
【他替你付了。】主系统回答。
这答案让向引皱眉:“是什么?”
明晦在那头打断道,“主系统,你还答应过,让我和他在小世界中见面。”
主系统掐掉了向引那边的连线,和明晦单独说话。
“你必须要前往我指定的若干个小世界,在那里,我会派向引过去执行任务。你们有机会再续前缘,但你要付出的代价便是我的最终目的,扑杀你这个时空流窜者的意识。”
这是主系统推演下来能处理掉明晦的最佳方法。以向引作为诱饵让明晦甘心被困在它指定的小世界中,假以时日,他持有的燃料会有耗尽的一天。
主系统相当于明牌了,明晦理解得很快,冷笑道,“可一可再,这和最一开始的起源世界有什么两样?我能发现世界秘密一次,就可以发现第二次。”
“小世界是我指定的,世界能量具象化泄露的bug不会发生第二次。”
明晦还想说话,主系统不给他说了,“你开始只是想再见向引一面,现在又在盘算和他长长久久的事了?别太贪,想见到向引就按我说的做。下一次我不会给你求我的机会。”
它把蛛丝般的一缕意识直接撤出了时空法庭,回到主位面的快穿局。
向引平静地站在原地,“可以帮我消除记忆了吗?”
明晦说得很好听,可向引明白,忘却是他目前因为承受不起而作出的一种逃避而已。
主系统确认道:“你选择失去0130号小世界的记忆,得以继续做快穿员。”
“嗯。”
“根据逆位因果指令,你失去记忆的因,指向重拾记忆的果。要想现在忘记,那么你以后,一定会回想起这一段记忆。”
“嗯。”向引闭上了眼睛。
“好。”主系统的指令很快生效了。
它撤开重重黑幕,看见向引呆立在走廊上,看看手里的系统芯片,一脸迷茫。不多久,有负责培训新人的人员过来,把他带走了。
在主位面,因果法则有着更为严格的运用。具体表现在:一旦它执行过某条逻辑性的指令,那么反之亦然。
向引失去了0130号小世界的记忆,得以保住他快穿员的身份,继续任务。
那么。有朝一日他重新拾起这段记忆时,将意味着……
“0130号小世界,记忆卡读取结束,准备弹出,舱门即将打开……”
“主系统有令!将此记忆舱征用为快穿舱,立刻把向引导员送入下一个小世界!”
“意识上载完毕,开始注入……准备前往编号1112的小世界……”
“我靠,等一下,快停车!这个宿主有问题,他是快穿员吗?他根本不知道系统、快穿是什么东西!”
第164章电竞世界1
【海角论坛】
版块:猩红堡垒
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【简介:猩红堡垒(ScarletCastle,简称SCC)是一款风靡世界的5v5多人即时竞技游戏。10名玩家分为红蓝两队,在各种增益不同的地图上展开争斗,先摧毁对方主堡的队伍获得胜利。通过积累胜点,玩家将进入段位排行榜,共9个段位,初段、二段,一直到终段。磨练技术,朝着更高的段位前进吧!
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【主题:今年冠军赛落幕,已经预想得到明年有多精彩了】