正方形的在原地不动,可以定点爆破。
至于炸弹的作用,可以提供一股冲击波一般的能量,可以炸开一些岌岌可危的墙壁,也可以当做一些动力源来使用。
第三个神庙,学会了时间停止。
可以让正在转动的齿轮停止下来,可以让滚动的巨石停在半坡。
同时时间停止的物品还可以积蓄动能,一次无法击飞的巨物使用时间停止之后,可以通过反复的击打积累动能,在解除的瞬间所有动能会瞬间爆出来,直接飞出去。
再次恍然大悟。
走出神庙,兴致勃勃的在周围找来找去。
没找多久,一个明显有些奇怪的巨石放在那里。
用刚学到的技能,时停,反复击打,解除时停。
巨石瞬间飞了出去,露出了下面的宝箱。
一波很强大的怪物,可以用时停积累动能的方式全部击杀。
第四个神庙,学会了制造冰块。
可以抬起来打不开的闸门,可以挡住远程敌人的攻击,可以把自己抬高到达一些本来很难到达的地方。
走出神庙,又有一些谜题等待她去解决。
一个进去就会持续掉血的冰湖,可以在湖水中立起来冰块当做落脚点,然后升起冰块把里面的宝箱顶起来,拿到。
虽然只是初始台地,也就是新手村的教学刚刚结束。
但看了一眼时间,已经过去了足足三个小时。
地图上的各种有趣谜题,就像有魔力一样,怎么探索都不会腻歪,还会期待下一个场景里会有什么有趣的东西。
在一个神庙之中。
想进入一扇门里拿宝物。
可以用磁石的力量打开大门,但大门打开后还会迅合上,这时候就可以用冰块挡住门,留下一个进去的空间。
如果再仔细观察的话,还能用炸弹炸掉门旁边的石头,这样铁门的门板就可以拆下来,用磁石吸着当做一个桥来用,拿到高处的一个宝箱。
但其实如果仔细观察的话,还可以现宝箱是铁的,可以使用磁铁把它吸下来。
许多谜题都不止有一种解法,并没有固定一种思路,而是可以让她用自己想用的任何方式。
比如在另一个神庙之中,一个需要踩机关然后立刻过去的谜题里。
可以用附近的道具压着机关,也可以踩下去之后使用时停技能让机关禁止,然后趁机通过。
也可以考验操作,考验松放机关的时机来过关。
有时候被谜题卡主了,切换几个能力试一试,忽然就会有一种恍然大悟的感觉。
在走出初始台地之后,更是海阔天空任鸟飞。
这里也想看看,那里也想逛逛。
这个神庙想去串门,那个怪物也想挑战。
这个也能移动,那个也能点燃。
不知过了多久。
“yes!又解开一个。”
正要兴致勃勃的前往下一个地方,耳边忽然传来一声无语的问候。
“喂,媛媛,你不饿吗?还不吃饭吗?”