杜瑞一记先祖之锤锤爆最终Boss,长出一口气,脸上挂了一丝微笑,回过头问道:“你们那怎么样了嚯!你们干嘛呢?这不是作弊吗?”
吓得他连忙凑了过来。
王怡此时正开着魔幻引擎,修改地图呢。
看到杜瑞打完Boss,才没声好气的说道:“我说,这段路你怎么设计的,这也太长了吧?”
“长?”
杜瑞大脑有些宕机,无奈的说道:“跑一遍也就七秒钟不到的时间,这也叫长吗?当初你们试玩了一遍不都说没问题吗嗯?”
杜瑞和王怡几乎同时抬头。
作为职业的敏感度,察觉到了一些线索。
跑一遍七秒钟,长吗?
在一款游戏动辄几十小时通关的时长里,很短。
但为什么最初开始不觉得,现在反而觉得长了?
“你是不是因为刷图次数太多了,知道路的尽头有什么,没有新鲜感了,所以返回的时候感觉很漫长?”
王怡点点头,仔细回想认真玩游戏时,内心闪过那一丝很难捕捉的情绪。
“好像,是这样的。那林总这里呢?快看看。”
正巧,一旁还在刷图的左旭明招了招手。
“过来看。”
这里,也是一个长长的道路,尽头也是堵死的。
从头刷到尾,击杀了所有怪物后。
那里是一个圣坛,拾取之后有一个长达3o秒的加攻移的效果,几乎瞬间就跑完了这漫长的通道。
“这是故意设计的?”
再次重新读档。
地图在一定程度上是随机的,但再随机也不可能做到1oo%随机。
这次,还有一个长长的通道。
尽头没有圣坛,但返回的时候,再次从天而降了无数的骷髅怪。
杜瑞点点头道:“这确实是一个被忽视了的细节。刷子游戏,在反复刷取装备的时候,地图设计上的缺点会被无限放大。”
这一现,让几人有些振奋。
似乎,多少有些明白这所谓的细节问题了。
几人忙不迭的继续刷刷刷。
而杜瑞抽空看了一眼评分。
游戏时长两小时内的,分数变化不大。
但游戏时长来到五小时的评分,变化就很大了。
a版的评分已经下滑到了6。9分,林默的B版分数上升到了5。8分。
六小时后。
战士和野蛮人都满级了,而且装备初步成型,双方纷纷换了职业。
a版本的弓箭手,和B版本的秘术师。
只是,这一轮刚开始不久,测试a版本的王怡忍不住吐槽了一句:“应该设计一个测试用的修改期么,这么久了才21级。”
杜瑞猛地一回头,惊讶的问道:“多少?”
“21啊,你们不是吗?”