这话一出,可以看到冯翼脸上有一丝尴尬。
“好、好的。”
“有名字吗?”
“项目还未正式定名,只有一个研代号。”
“听你的描述,我倒是有一个不错的名字,你可以考虑考虑。”
“请说,我会记下来的。”
“《黑神话:悟空》。”
冯翼闻言愣了一下,眉头微蹙,一阵喃喃自语,揣摩着这个游戏名字。
他也烦恼过游戏定名的问题。
但要么是太贴近西游记,体现不出游戏特色。
要么太着重与末法时代的特点,源于西游记的特点表达不出来。
正愁怎么把这两大卖点融入到一款游戏中,就听到了这么一个对他来说近乎完美的名字。
越想越是激动,接着连连点头,兴奋的说道:“林默老师,太感谢了,我可以取得你的授权吗?这个名字很适合这个项目。”
林默摇摇头道:“不用授权拿去用就好,淘气猫并未注册过相关的商标。好了,你忙吧,我要去听其他的演讲了。”
说着,带着周云朝着远方走去。
下午。
第一天游戏交流大会的黄金时间。
最大的会场里人满为患。
不少人以为自己来的很早,结果就看到了后排一排排站着的人,一阵懊恼。
演讲还没有开始,许多人都在三五成群的聊着天。
“今天林默老师演讲内容是《游戏行业未来展望》,这是什么意思?”
“可能要说一下VR技术在游戏领域的运用吧?”
“但事实证明,VR在游戏领域目前还是伪风口。展望这个?”
“我听说是有什么技术突破,可能会带来大变革,游戏行业会是第一批吃到螃蟹的人。”
“真的假的,这得是什么技术才能称得上是大变革啊。”
正说着,时间到了。
林默走上台,同时现场在交谈的人立刻停止聊天。
一些人还拿出了随身的笔记本,打算记下一些关键词以防自己忘记。
其中就包括了冯翼。
此时他坐在第一排,甚至中午饭都没吃,早早的来这里占座位。
准备好,开始。
“大家好,我是林默,很高兴大家能来到这里进行学习交流,也感谢游委会的邀请,那么废话不多说,进入我们今天的主题《游戏行业未来展望》。先,让我们简单的回顾历史。
随着阴极射线被现和应用,显像技术得到展,1947年,两位物理学家戈德史密斯和雷曼明了一种阴极射线管娱乐装置,它使用了一个cRT显示器,通过振荡器开关控制屏幕光点击中飞机。
随着计算机技术成熟,威廉希金伯泰的《双人网球》成为第一款在计算机上运行的游戏。
存储技术的成熟,让《太空之战》的pdp-1成为世界上第一张游戏卡带。
《乒乓》的出现,则代表了电子游戏正式进入商业领域,从此游戏产业这个概念终于诞生,从此也拉开了游戏产业的黄金时代,并间接诞生了游戏机这一专为娱乐的设备。”