林总是不是做砸了?
感觉,好像不如自己团队做的demo啊。
而且是远远不如。
两个副本都刷了一遍,野蛮人的等级来到了3o级。
接着按照系统提示,提升了折磨等级,继续刷了一轮。
来到4o级,继续提升折磨等级。
杜瑞终于忍不住了,点开官方论坛看了一下评分。
“这”
众人哑然。
由于不知道另一个版本的demo是谁做的,是几个人做的。
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许多人按照第一印象打分。
小团队做的a版,7。5分。
林默做的B版,5。1分。
两者打分人的平均游戏时长都是两小时内。
相差很大。
“咱们赢了?真的假的?”
王怡沉思了一阵,说道:“既然林总说过细节问题,那一定是这类游戏有些重要的东西不是一眼就能被从业者察觉到的。这样吧,咱们也分成两组,反复的玩,一直到现为止。”
这个建议得到了拥护。
于是,左旭明和杜瑞一组,王梓晨王怡和顾冉闵一组。
前者继续玩林默设计的B版,后者玩小团队设计的a版。
看了B版再回去玩a版,在王怡自己的感官中,许多思路都是一致的,甚至感觉a版设计的更好。
也不想那么多,就把自己当做一个玩家,玩就对了。
于是,这一个下午,几位公司的骨干,就像网瘾少年一样,霸占着娱乐室,疯狂的打着游戏。
两小时后。
“野蛮人满级了,你们呢?”
“我玩的战士,也满级了。”
“好,继续体验。”
三小时后。
“我这里到最高难度了,你们呢?”
“一样。节奏和控制玩家成长的曲线都差不多啊?”
“这是不是证明咱们有林总几成水平了?”
“别贫,继续。”
四小时后。
王怡有些烦躁的说道:“真是的来的时候我也没感觉这条路这么长啊。”
杜瑞扭过头问道:“什么路?”
“没什么。”
五小时后。