这些事情都无需游尘亲自出马。
游尘本人,自有其他要事。
千仞雪的任务完成,基础资源类奖励自不必提,如今游尘已不稀缺。
最重要的奖励有两个!
皆是来自于第三阶段的最终奖励。
【规则特性】,只听名称便知道,这是涉及最顶层力量的产物。
原本是随机生成一项,可随着这段时间千仞雪修为提升,奖励也随之提升,变为了从随机三项中择一选取。
而游尘随出来的三项规则特性如下。
【规则特性:磐石】
【描述:持有者在静止不动、不进行额外动作的情况下,防御性能逐渐提升至十倍。只要持有者不主动进行动作,这个过程不会因为外力而中止。即外因造成的运动不会中止规则特性效果。】
【规则特性:加】
【描述:当持有者的相对度增加时,增加数值变为双倍,反应度变为双倍】
【规则特性:双倍出力】
【描述:持有者对外做功皆在原有基础上变为双倍】
【备注1:规则特性不需要额外能量消耗,在开启状态下,自动生效】
【备注2:规则特性优先级高于宇宙规则,无视制约强制生效】
两条备注对规则特性的解释很好理解。
简单地说,度在双倍增幅之后,带入斗罗宇宙的物理计算公式,阻力随之增大,破坏力随之变强,但现实情况是这些都不会生变化,变化的仅仅只有度本身。
防御性能也是,没有任何理由,无条件增强十倍。双倍出力亦如此,正常双倍出力,对自身的反作用力和做功也是双倍,但因为规则特性的优先级,只是在完成对外界做功的同时直接将数值乘2,所以只会对外界造成影响,自身不会受到双倍冲击。
在规则特性面前,物理学直接不存在了。而且,游尘敏锐地意识到,其真正强大之处在于其绝对性下的无能耗。
就游尘目前对神灵权柄的理解,在掌握对应的权柄后,一样能做到和上述规则特性类似的事情。
但就以度之神举例,其将1o米每秒加度翻倍的所消耗的神力和将1oo米每秒加度翻倍的消耗绝对不可同日而语。
但系统奖励的规则特性从始至终都是o消耗,便不会因为度的提高而导致消耗指数级暴涨。
而且它的优先级是高于整个斗罗宇宙的,如果度之神想要用自身权柄给游尘减,大概率是直接遭到反噬。
三种规则特性无疑都极其强大。
哪怕是最被动的磐石特性,十倍加持下,恐怕原本只能抵挡神级以下攻击的帝皇金身就能直接免疫三级神的攻击。若是游尘再通过提高魂环年限提高魂技的强度,将其升华为神技,未来恐怕连一级神乃至神王的攻击都能强行无视。
但游尘显然是不喜欢被动的。
游尘最终选择了【加】。
没什么好说的,度就是他的最强项,强化长处,让长板更长能够最大化提升效果。
在未成封号斗罗时期,游尘的极限度就已经达到神级,而且不是神官级,而是三级神的水准,也是因此他才会无法完美掌控。
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而现在,距离他成就封号已过去不止一年……
不久之前,他的《神象镇狱劲》终于突破到了元象篇章,让半神体真正突破至神体层次。
这可不是只加防御的突破,而是全方面的突破,力量、敏捷、体质尽皆质变。
这般度,哪怕没有达到二级神的水准,恐怕也相去不远,可以称之为三级神巅峰度。
精神力的提升和对武魂的掌控程度提升,他已经可以完美驾驭这般极。
而【加】的无条件加,不会有任何额外负荷和消耗,游尘的反应力也是双倍,不会因此跟不上。
三级神巅峰再翻倍,绝对迈入了二级神层次。