到后期,那些缺资源缺到不行的玩家肯定会绞尽脑汁想办法进入深渊之地。
魔族和妖族是天道宠儿,天赋异禀,无论是体魄还是修炼都比人类容易。
人类的初始天赋最低,但上限却是最高的,潜力无限,是最有希望飞升的一族。
所有玩家的初始身份都是人类,玩家降临初始地点后,可以选择自行选择灵根和宗门,每一种灵根代表不同的天赋,适合不同的宗门。
在安淮枝设定中,一共有四大宗门,
为首的便是以剑修为主的天剑宗,天剑宗主要招收单灵根,平常都是以剑淬心,修炼剑术为主。
等玩家修炼到一定级别后,可以进入天剑宗的剑阁,通过剑阁挑战后,即可获得自己的本命剑。
玩家需要很多法器以及资源不断喂养本命剑,不断淬炼本命剑,每一次阶段突破后,本命剑都可以增加属性,并获得一个新的技能,有些技能能带来更多的杀伤力,也有可能很无厘头,给玩家带来很多乐趣。
本命剑的淬炼都需要大量法器,因此剑修极其缺资源,赚到的钱几乎都拿去养本命剑去了。
因此,剑修是出了名的穷。
天剑宗依山而建,所在的山峰高耸入云,抬头根本看不到峰顶,只能看到缭绕在四周的云雾,但仔细一看,便会发现那上面白茫茫的根本不是云雾,而是密密麻麻的剑气,这样的场景,尝试想想就觉得震撼。
其次,便是以丹修为主的元丹宗,元丹宗以炼丹为主,丹药是每一位修士的必需品,而且价格不菲。
因此元丹宗是整个修真界最为富有的宗门。
丹修一般以炼丹为主,攻击力相比其他修士稍弱一点,但是丹修绝对是最受欢迎的修士,既可以制作各种帮助修行的丹药,也可以治愈伤口,甚至可以下毒,契约灵植来辅助作战。
一个擅毒的丹修加上一个剧毒的灵植,简直就是行走的大杀器。
除此之外,还有以音修为主的卿音宗,只要是能发出声音都是音修的武器,如果音乐悦耳动听,便可扰人心智,杀人于无形,如果音乐呕哑嘲折,可以直接精神攻击敌人。
音修最适合群体攻击,可以在卿音宗设一个副本入口,玩家时不时就能进入副本,体验以一杀百的快感。
最后便是以符修为主的道箓宗,符修以符咒为道,聚天地之灵气汇于符咒,炼制成各种神奇的符箓。
符箓可呼风唤雨,也可平山填海,威力惊人,妙处极多。
安淮枝准备将丹药和符箓的设定弄得更加自由,除了系统设定好丹药和符箓,玩家还可以自己琢磨丹药和符箓,只要实力够强,什么逆天反人类的丹药符箓都能弄出来。
安淮枝相信,到时候游戏里肯定会冒出很多整活的丹药符箓,光是想想,便觉得期待。
除四大宗门之外,还有很多小宗门,包括炼器宗,御兽宗,阵法宗,淬体宗……
玩家选择宗门后,如果发现选择的宗门不适合自己,也有机会修改灵根,拜入其他宗门。
在游戏后期,只要游戏角色体神魄够强大,甚至可以修炼好几门功法。
安淮枝接下来的时间都在构建游戏建筑。
这款修仙游戏的世界观庞大,地域繁多,每一个地域都有着自己独立的画风,哪怕很相似的地域,画风也会有些差异。
只有把每一个细节做到位,才能将那个神秘浪漫的修仙世界呈现出来,玩家才能深切体会到修仙世界的魅力。
因此,安淮枝耗费了巨大的精力构建那些奇幻旖旎的地域,不断打磨细节,立志做到完美。
这工作量多到惊人,哪怕精神力强如安淮枝,也耗费了一个半月的时间才构建出游戏的基本模型。
随后,安淮枝又花了两周去调整细节,直到再也看不出什么瑕疵了,才继续推进游戏进度。
下一项要解决的是法术特效。
修仙游戏最吸引人的便是那绚烂夺目的法术特效,越是好看,越能体现法术的厉害,越能激起玩家对修仙的向往。
毕竟谁能拒绝酷炫吊炸天的法术呢。
安淮枝休息了一天,精神差不多恢复后,便开始设计法术和招式。
修仙游戏中的法术必须要炫酷,招式必须要飘逸好看,阵法必须要看起来玄奥繁杂,让人光是看着,便觉得厉害。
而且不同功法,法术的特效不同,要区分开来。
要做到这一点,工作量也多到惊人,好在安淮枝之前曾经跟过一个修仙游戏的项目组,虽然没待多久,但是相关资料都完完整整的被她记在了脑海里。
有这些资料作为参考,安淮枝虽然忙得脚不沾地,但游戏的项目仍然在稳步推进着。
弄完法术和招式后,安淮枝又开始弄副本剧情和NPC的剧情,由于游戏世界庞大,需要填充很多东西才赋予这个世界灵魂,因此安淮枝又花了大量的时间去构建游戏剧情。
安淮枝忙得不可开交,每天一睁眼就开始构建游戏,这无疑是她做的最复杂,最庞大的游戏,每天都要耗费大量的精力在这款游戏里。