神宫寺奏瞥了眼系统界面,看到97%的人物适配度后笑着说道:“看来我做得还不错。”
系统:…………
最离谱还是在接受仪式时涨了1%,也就是说这是符合人物逻辑的行为……
但是为什么呢?
神宫寺奏回到自己的院落,在水池边净手,随后将水珠甩落。
“这样一来,再次见面不就是初见了吗?”
系统:?
神宫寺奏凤眸弯起,笑容昳丽,“过去的我一定很羡慕现在的我吧,毕竟我从一开始期待的就是成长之后的宿傩嘛。”
系统:所以一开始就打算从长大后再攻略吗?
负数好感度都是故意的?
神宫寺奏睁眼说瞎话:没错。
然而实际上他对攻略一点想法都没有,比起去新世界过新生活,他还是更想在死之前快活一回。
人物适配度甚至都没有刻意维持,仅仅是经历相似导致性格差别不大,部分歪打正着了而已。
神宫寺奏将这些相似点归结于巧合,不然也没有办法解释这些重合点。
之后,凤栖之地如过去一样运转着,人们都以为两面宿傩已经被执行死刑,那段时间参拜神社的人格外多。
人们纷纷赞美神子人美心善、刚正不阿,根本不会为了一条逝去的人命感到惋惜。
毕竟宿傩那副样子,看上去完全就是一个怪物。
神宫寺奏出现在神社时经常会受到人们的信奉与膜拜,被视作神明受人仰望在他看来并不值得庆幸,甚至在看到人们痴迷的眼神后还会生理性不适。
渐渐的,他很少出现在神社里,平常也尽力避免与人接触。
有一天,他从自己院落的后门进入神社,路上避开了很多人,但还是被一个少年发现了。
少年眉眼生得秀雅,并没有向其他人一样眼神狂热地看着他,而是远远地投来感伤又希冀的目光。
天气晴朗,少年看上去却像个被抛弃淋湿的小狗。
神宫寺奏在系统界面看到了少年的名字与好感度,却由于想不起来对方而满眼陌生。
既然都已经忘记了,那便算了。
而且这么高的好感度看着怪吓人的,忘记也好。
神宫寺奏看了少年两秒,随即转身继续往前走,留给少年一个绝情的背影。
麻叶童子张开嘴欲言又止,通过方才灵视听到的心声,他已经确定了神宫寺奏完全忘记自己的事实。
前几天他还想上门拜访神宫寺奏,却被拒之门外,多次未果后只能试着在神社遇到对方。
然而他怎么也不会想到结果会是这样,若是被刻意疏远的话或许还可以接受,但被遗忘这种事让他的心彻底沉入冰冷谷底,陷入前所未有的绝望之中。
麻叶童子扶住身旁的树干,平复了呼吸后开始冷静思考。
神子殿下会失去记忆,一定是有人从中作梗。
上次在神社前宣布宿傩死刑时也一样,都是有人控制了殿下。
他破解了结界术之后,殿下就去找宿傩,然而放走宿傩这种行为再次触怒了那人,所以殿下才会失去记忆……