于是探索君终于舍得放下直播,转头去休息。
临睡之前,他还给自己定了个七点的闹钟,想着起床吃口饭就上游戏。
然而等到登录游戏的时候,登录界面上又跳出一个弹框。
【当前状态下,您的游戏时间剩余十分钟,不建议登入游戏。】
红色的提示框很是显眼,让原本还有些困乏的探索君一个激灵,清醒了不少。
“一个游戏,乱七八糟的要求还真多……”
十分钟的游戏时间能做的事情实在是有限,探索君没有办法,只能转头退了出来。
这会儿刚睡醒,他也不太睡得着,就打算去星空游戏工作室去吐槽一下这个游戏的操作。
点进去之后却发现,原来人家今天一早就已经更新出来游戏的时长与精神状态的关联程度了。
其中最重要的就是如何判断自己在游戏里面可以玩多长时间。
登录大厅的右上角,以及游戏内的个人中心页面,都可以看到自己的精力数值,这个数值就代表着玩家可以在游戏中逗留的最高时长,比例为1:10。
也就是说,即便是精力满值100,一天的时间下来,能够在游戏里待的时间也不足17小时,给玩家留下了至少七个小时的休息时间。
显然,是不允许大家连轴转打游戏的。
甚至就连实行每日游戏时长的时候卡bug的机会都没有给,直接限制死了。
这样的做法自然是有利有弊。
利在于可以及时关注到玩家们的健康状态,避免因为沉迷游戏而造成的身体不适。
《天涯》毕竟是现在唯一一个上市发型的全息游戏,有条件的游戏玩家早晚都会进入到这个游戏世界中。
而划时代的游戏往往会引起一股巨大的跟风热潮,如果有人因为过于沉迷游戏真的出了什么意外,对于《天涯》本身也是一个不利的消息。
强制限制游戏时间这个举措虽然在短时间内会影响到游戏内的营收以及评价,还有游戏剧情推进进度。
但是从长远来看,这无疑是一个能够延长游戏生命的决定。
至于那些想要在游戏里面开荒或者是做别的事情的玩家,他们总是能够适应游戏机制,找到更加适合现状的模式的。
看到工作室给出的解释,探索君也没有办法了。
人家都已经这么明着发了出来,就说明是真的不在意这方面的事情。
而且现在是卖方市场,他们就算是不想被弹出游戏,也只能忍着。
而时间过了一晚上之后,先行玩家们对于游戏的实测也都陆陆续续在网上出现,这么大量的玩家,显然还是有比较高的可信度的。
而当实测视频被连夜肝出来之后,星空游戏工作室的官网就开始被新一波的玩家们淹没。
他们原也就是在观望而已,这会儿看到确实是真实的全息游戏之后,果断地点下了购买。
只可惜,八点不到,官网界面就显示头盔售罄了。
原本的五十万头盔库存,在昨晚游戏上线之后就开始加速下降,不过几个小时的时间,就被洗劫一空。
只可惜,头盔的产量每天也就一万顶,接下来大家再想购买的话,那就只能靠手速或者是钞能力了。
还有不少人,因为头盔售罄而跑去工作室官方下面闹,叫嚣着要是不扩大生产规模,他们就要去工作室门口静坐!
对此,工作室有六点要说:
但生产规模也确实是要扩大的,不管是对外商用,还是军用,都要进行批量生产,以现在每天一万顶的规模,至少在市场饱和之前,都是不够用的。
等到市场饱和了之后,这个生产量或许可以跟上损耗速度,但是现在,他们必须要扩大规模了。
但是扩大规模就意味着有很多东西难以保密,有一定的泄密风险。
所以,整个头盔内部的零件被分散到了星空集团旗下的多个工厂进行分开生产,然后再运送到保密规格最高的工厂进行组装。
流水线作业将生产速度提升了一大截,每天五万顶头盔的数量倒是勉强能跟得上需求了。
每天五万顶头盔,其中有一万是分配供应军用的,在军用版本发行之前暂时存放在星空学院附近的驻地里。
而目前国家部队人数约三百万,即便是大型军演,涉及的人数一般也不会超过三十万这个数字,也就是说短时间内只要有三十万顶头盔,就足以应对目前的需求。
而对于玩家们来说,每天四万顶的名额,依旧不够他们抢的。