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狸猫文学>开局一把刀百度百科>第19章 影响深远的抉择

第19章 影响深远的抉择(第1页)

接下来的这条走廊比之前的要长得多,而且奇怪的是,这里没有蘑菇。这意味着这条狭窄的通道里一片漆黑。不过对拥有感知范围的杰克来说,这倒没多大影响。他一边走着,一边想起自己的技能已经恢复了。他拿出在第二个挑战房间里获得的匕首,使用了“鉴定”技能。[放血匕首(普通)]——一把由某个早已覆灭的古老邪教打造的匕首,用于祭祀目的。附魔效果:用此刀刃造成的任何伤口都会出血量更大、流血时间更长,且更难愈合。这下他明白自己割伤自己时为什么会流那么多血了。他把匕首收起来,继续沿着走廊往前走。走了几分钟后,他拐过一个弯,看到远处有个光源。这可不是他已经习惯的蓝光,而是“正常”的光——那种橙白色的光。他加快脚步,走出走廊,发现自己来到了一个新房间。这房间和他预想的不一样。看起来像个古老的图书馆,又或许是间办公室。墙壁四周全是书架,摆满了用旧皮革装订的书籍。房间中间摆放着一把椅子和一张书桌,书桌上有一些书写用具。在他进来时正对面的墙上还有一扇旧木门。由于还没看到任何系统消息,他走到一个书架前,试着拿一本书,却碰到了某种无形的屏障。他又试了其他几个书架,结果都一样。他还试着挪动书桌上的纸张以及那个装满铅笔和钢笔的小杯子,同样因为那种屏障而无法触碰。没发现其他有意思的东西后,他穿过了房间里唯一的那扇门。他进入了一条相对普通的小走廊,里面有五扇门,走廊两侧各有两扇,尽头还有一扇。他打开的第一扇门通向一个房间,里面有一张床。房间里除此之外空荡荡的,只有一张小木桌、一把椅子、一个梳妆台和一个衣柜。他试着打开梳妆台和衣柜,却又碰到了那种无形的屏障。他离开这个房间,随手关上门,又打开了下一扇门。这个房间只能用中世纪的浴室来形容,不过不知为何,里面装着现代的淋浴喷头和马桶。他走进房间,试着冲了一下马桶,令人惊讶的是,居然能冲水。所以,在副本里的这个古老而被遗忘的神庙里居然有自来水。懂了。他进入的第三个房间在走廊尽头,而他身处的这个地方严格来说算不上是个“房间”,更像是一个洞穴模样的地狱景象。到处都是蘑菇。不光有那种发光的蓝蘑菇,还有其他看起来没那么邪恶的蘑菇。这个洞穴也不是封闭的,在那扇木门旁边还有一个出口。杰克从那个出口走出去,发现自己来到了一个有围墙的小花园。到处都生长着鲜花,还有模样怪异的青草和灌木丛,其中很多他在新手教程的森林外面都见过。甚至还有一个小池塘,里面长着各种各样的水生植物。他说这花园是有围墙的,但那围墙看上去高耸入云。悬在花园上方的是他在森林外面见过的那种人造小太阳,散发着温暖和光亮。他一时有些困惑,因为杰克记得自己进入挑战副本的时候已经是傍晚了,而根据倒计时来看,从那时到现在也就只过去了几个小时而已。他对着这个怪异的花园摇了摇头,又穿过洞穴,进入了第四个房间。这个房间像个古老的实验室。不是现代那种,而是十七世纪疯狂科学家用的那种。对一个疯狂的化学家来说,这里简直就是梦想之地。里面有研钵、杵、蒸馏器以及一大堆其他工具和材料。房间里还有几个敞着口的大桶,里面装着看上去像水的东西。在一旁有几个关着的柜子,同样因为有屏障而打不开。他从这个房间走向下一个房间的时候,心里琢磨着系统到底想让他做什么。既没有出现挑战任务,也没显示出前进的路在哪儿。这个地方看起来更像是生活区,而不是什么测试场所。难道挑战就是要找出挑战本身吗?他打开第五扇门,发现自己来到了另一个厅堂,和之前进行挑战的那些厅堂类似。房间中间有一个基座。他走上前去,看到基座顶部有一个手掌印。他看了看自己的手,很快就明白了是怎么回事。他把手放在手掌印上,瞬间,危险感知能力发出警报,一根黑色的尖刺冒了出来,在他还没来得及反应的时候就刺穿了他的手。他疼得大叫一声,向后踉跄了几步,这时房间开始震动起来。一个新的平台在基座前面升了起来。不过杰克几乎没注意到这个,他盯着手上的洞,看到一些细微的黑色线条顺着手上的血管蔓延开来。他强压下恐慌,朝着新升起的平台冲了过去。不用多聪明也能猜到自己中毒了。平台上放着一本书。这本书非常大,比杰克以前见过的任何书都要大得多。封面上画着一条小蛇,正是他在那些符号和壁画上看到的那条蛇。他试着打开这本书,这时系统终于有反应了。,!副本挑战:成为恶蝰炼金术师,在体内毒素发作并致命之前,治愈自己血管里的毒。毒素会在三十天内处于蛰伏状态,在此期间不会对挑战者产生任何影响。拒绝此专业技能将使挑战者完全恢复,并返回新手教程区域。所有奖励都会保留,物品也会全部归还。已治愈自身毒素:01剩余时间:30天是否成为恶蝰炼金术师?是否这条消息让他吃了一惊。一个专业技能?他状态页面上那个“无”已经让他烦恼很久了,但他没想到会以这种方式获得一个专业技能。这是自接触这个系统以来,他见到的第一个获得专业技能的机会,而且他觉得这肯定不是个普通的专业技能。不过炼金术?除了在游戏里,他在现实中可完全没接触过啊。他上学的时候化学学得还挺好的,不过也只是基础水平,没深入学过。而且他很怀疑,在这个有魔法存在的世界里,化学知识能有多大用处。时间限制是三十天。看看自己刚被刺穿的手,很明显毒素就是从这儿来的。由于他的生命值属性比较高,伤口已经结痂了,他也没觉得有什么异样。杰克也可以现在就放弃,然后返回森林。这肯定是个安全的选择。他会恢复健康,还能带着一把新匕首以及意志力属性的加成离开。哦,还有一堆讨厌的蓝蘑菇,以及十枚稍微好点的银蘑菇。而且他获取这些东西也没花太长时间。但他就是个喜欢迎接挑战的人。他一直想要个专业技能,如果这个专业技能和那条冲破天际的龙有什么关联的话,那它肯定很厉害。毕竟,长期以来,奇幻书籍和游戏让他深信龙是顶尖的生物。他不再犹豫,接受了这个挑战。你已获得恶蝰炼金术师专业技能随着这条消息出现,周围瞬间一片漆黑。杰克感觉自己的脑袋像是要被劈开了一样,大量信息涌入他的脑海,比他获得弓箭手职业时涌入的信息还要多得多。虽然只持续了几秒钟,但感觉就像过了好几个小时才终于停下来,只留下他头痛欲裂,还有一大堆系统消息。头痛渐渐消退后,他又花了几秒钟整理思绪。感觉好点了之后,他终于打开了自己新专业技能的描述。恶蝰炼金术师——恶蝰炼金术师能够融合世间的天材地宝制作药剂和药丸,将一种材料转化为另一种材料,还能运用一系列其他有待发掘的神秘手段。这种罕见的炼金术师类型擅长调配毒药。与传统上带来恢复和提升效果的炼金术不同,恶蝰炼金术师带来的是痛苦、衰败和死亡。每级属性加成:生命值+2、智慧+2、意志力+1、韧性+1、自由属性点+2。炼金术师的描述和他想象的挺像的。根据大学时玩某些网络游戏的经验,他原本就猜到有制作药剂的能力。转化材料也是炼金术师很经典的设定。“说不定哪天我还能炼出点金石呢。”他暗自打趣道。但相似之处也就到此为止了。描述的后半部分表明这种炼金术师职业侧重于毒药方面。整个描述透着一股不祥的气息,不过话说回来,这显然是以蛇为原型塑造的,或者至少是深受其启发,更准确地说,是那条爱吃蘑菇的小蛇。他觉得那就是恶蝰。这个专业技能提供的属性加成比他的弓箭手职业还要多,总体来说每级能多2点属性。不过都没有直接对战斗产生影响,而且他看到没有感知属性的加成,还挺有点小失落的。但事已至此,他已经接受了,也没法反悔了。他知道选择这个专业技能可不是件小事。其重要性很可能和选择职业相当,甚至更重要,毕竟这显然不是那种随随便便就能获得的基础专业技能。终于……杰克不得不承认,炼金术这个想法还挺酷的。接着,他开始查看技能部分。快速浏览了一下,他发现自己获得了五个技能,然后开始逐个查看。获得技能:[草药学(普通)]——赋予对多元宇宙中各类草药的知识。在整个宇宙中,数量最多的天材地宝就是草药。因此,对植物及其功效的了解对任何炼金术师来说都是必不可少的。毕竟,炼金术师必须清楚自己所用的材料,才能制作出相应的产品。此技能可让人一眼认出草药,并正确鉴定其属性。这是个相对比较好理解的技能,也是他获得这个专业技能时突然涌入大量信息的原因之一。他现在知道了很多以前根本不知道存在的不同植物。系统居然能直接往人的脑袋里植入知识,这挺吓人的。这种知识的运作方式很奇怪。它不像之前训练时掌握如何使用弓箭那样,是立刻就能掌握的知识。而是那种当他想到和这个技能相关的内容时,知识才会逐渐浮现出来的类型。比如,如果他想着需要一种有治疗功效的植物,脑海中就会突然浮现出很多种可能的草药。,!他对这个着实有些令人不安的现象摇了摇头,接着往下看。获得技能:[炼制药剂(普通)]——药剂炼制是大多数炼金术师的基本技能。药剂在关键时刻可以救命,也能为击败对手提供额外助力。此技能允许炼制普通及以下品质的药剂。必须有合适的材料和设备才能制作药剂。根据智慧属性,略微提升所制药剂的效果。获得技能:[调配毒药(普通)]——虽然大多数炼金术师侧重于通过技艺赋予生命,但也有人更:()开局一把弓,看我一箭核平

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