陡然冒出的高声惊叹会让他们成为现场最靓的仔。
当然了,如果这款游戏仅仅只有躲避玩法,那玩家在长时间的游玩后,一定会对这款游戏失去兴趣,所以,当关卡进入到一定程度后,玩家便可以利用地形武器对哥斯拉进行反击。
就比如说,木桩上的尖刺有红绿之分,触碰到红色尖刺后,玩家会直接身亡,但要是触碰到了绿色尖刺,那尖刺便会瞬间向上,朝着顶端的哥斯拉疾驰而去。若是玩家以此方式击中了哥斯拉,那么哥斯拉便会哀嚎一声,瞬间消失,这一关也就算是打通了,但若是没有击中,哥斯拉便会进入愤怒状态,以更快的速度对玩家进行攻击,之前是间隔五秒,现在是间隔三秒。
再比如说,地图上会出现蓝色的光球,吃下它后,玩家控制的角色便可以反弹一次伤害,获得buff的玩家只需要站在原地等候哥斯拉的攻击即可。但这个光球也不是好拿的,它的存在时间只有三秒,需要玩家找准时机。
除此之外,为了鼓励玩家和哥斯拉进行对抗,这款游戏的计分规则也和玩家的操作息息相关,每通关一个关卡,玩家便会获得五十分的通关分,以及剩余通关时间的奖励分,每个关卡限时六十秒,如果玩家十五秒就通关,那么剩下的四十五秒就是奖励分,而如果玩家以击退哥斯拉的方式通关,那么玩家还会获得一个一百分的击杀分。
说的简单一点,那就是玩家通关的速度越快,他们的分数也就越高。
同时,玩家通过的关卡越少,分数却越高,那就越能证明他们牛哔。
对于普通人来说,这种算法没啥意义。
但在街机厅里,分数那就象征着地位。
“这游戏做的不错,总共有多少关?”
看完录像带后,伊森将目光重新投向了尤莉丝。
“不知道。”尤莉丝摇了摇头,道:“这款游戏目前只运营了一个月,应该还没有人将它打通?因为我没有听到通关的消息。”
“那你知道这款游戏的售价大概是多少吗?”
伊森继续发问。
“不知道。”
尤莉丝再次摇头。
“在我回来之前,中山隼雄只是宣布要和其他的街机厅商谈销售事宜,并没有正式售卖,所以我也不清楚世嘉给这台机器的定价到底是多少。”
或许是一问三不知的情形让尤莉丝感觉到了尴尬,但也有可能是女孩觉得单一的游戏并不重要,所以在连连摇头之后,尤莉丝又说道:“老板,虽然和世嘉有关的很多细节我们都不清楚,但有一件事情是可以肯定的。”
“如果世嘉想要把这款游戏带回北美,他们就一定会去找派拉蒙。”
“因为通过派拉蒙发行游戏不用缴纳专利费。”
“虽然我不知道他们会在什么时候做出这个决定。”
“但我相信,这一天很快就会到来了。”
“因为这款游戏真的不错。”
“而当他们做出这样的选择后,飞利浦、迪士尼、派拉蒙和米高梅的联盟将正式宣告解散,虽然现在这个联盟已经破产了……”
当这番话语钻进伊森的耳中后,他顿时就愣了一下。
下一秒,伊森终于明白了,尤莉丝的此行目的究竟是什么了。
尤莉丝此次回来是要叮嘱他小心世嘉?
当然!
尤莉丝就是为了这个回来的!
可这种提防只是尤莉丝想要讲述的最表层的含义!
即便世嘉随时都有可能宣告回归!
她真正想说的,是敌人的阵营很有可能直接崩毁!