“其他人也有类似的想法,有的人对射击游戏感兴趣,有的人对战争游戏感兴趣,还有的人对文字游戏感兴趣,他们都会在灵感爆棚的时候将那些有意思的点子记录下来,因为他们相信,未来,或许有用……”
达米奥·迪安不是一个话多的人。
当初,在他死命维护工厂时,伊森便知道,这家伙喜欢用行动说话。
但在他打开了话匣子,尤其是所聊话题还是他喜欢的领域后,他便絮絮叨叨的说了个不停。一点多钟进的办公室,快到两点才离开。
送走他后,伊森也钻进了姐姐的办公室,往柔软的沙发上一靠,那包裹周身的舒适感让他本能眯眼。
“伊芙琳~你说,我们是不是该给公司制定一个晋升机制了?”
“又或者说,我们应该针对研发部,制定一个激励计划。”
“怎么了?”伊芙琳抬起了正在画图的脑袋。
“你怎么突然想起这种事情了?”
“因为埃德加·科德。”伊森直言不讳,“埃德加·科德的事情让我明白,所有研发人员都想将自己的灵感变成现实。”
“每个人都想研发自己感兴趣的东西,但很多时候,看不清未来的管理层会对那些前景不明的项目抱有怀疑。”
“在这个时候,一家之言是非常可怕的。”
“这会阉割掉无数梦想,让无数研发人员失望。”
“但如果公司有一个固定的激励机制,那就能避免很多的问题。”
“哪怕这笔钱只有十万,二十万,那也会让他们觉得自己的付出是有意义的,他们和公司的关系不是单纯的雇佣,而是共同进步,无限成长。”
如果时光能够倒流,回到四年前,那个时候的伊森是肯定不会有这样的想法的,拥有前世记忆的他会觉得,自己脑中装着的,那就是未来。
但过去四年的经历让他明白,很多时候他知道的那只是时代大势,又或者说是时代浪潮下的某一朵看得见的浪花。
在和查克·派朵、比尔·门施接触之前,他根本就不知道mos6502的背后竟然隐藏着那么多从未公开报道的秘辛;
而在和史蒂文·斯皮尔伯格他们相交之后,他这才明白,自己前世,那些收获成功的资本家早就用各种手段埋葬了他们发家路上的肮脏。
当故事变成了生活,胸怀敬畏,那才不会吃上历史的回旋镖。
同样,在此过程中小心谨慎,那或许能够让他收获更多。
就比如说,他从未听过的任天堂的colortvgame。
再比如说,之前错过的甲骨文。
又或者说,未来那些他已经记不清但肯定存在的东西。
这些——
其实都能寻找。
“伊森。”
“嗯?”
“你今天有点深沉。”
伊芙琳单手托腮,笑眯眯的看着倒在沙发上的家伙。
“是吗?”在讲述的过程中已经躺上沙发的伊森偏过了头,道:“你是在说我的身上有一种忧郁的美男子的气息吗?”
“噢,这个我知道——不过还是谢谢你,谢谢你再一次讲述了事实。”
“噗嗤……”自恋的语气让伊芙琳笑开了花。